換模式需要重新建立人物的!你的普通人物不會消失!
DOTA的模式怎么選啊
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困難模式怎么選??

更新時間:2021-06-16 11:43:03作者:admin2

困難模式前提是普通模式人物必須到達了50級才可以!

換模式需要重新建立人物的!你的普通人物不會消失!

DOTA的模式怎么選啊

??開局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動選擇。 由藍色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍色玩家,將由主機選定。 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令輸入的順序不重要。
??如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。 -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。 如果你要輸入的比較多,建議先暫停。 2.主要游戲模式 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了 常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式。
??玩家只能選擇自己方酒館的英雄(6。59至之前版本) 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄 聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode 需10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。
??每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 擴展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需10個玩家。
??在前20秒內(nèi),2方的團隊領(lǐng)導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。
??雙方的先后順序可在之前商量然后直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛(wèi)/天災(zāi)先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優(yōu)先BAN人的隊伍將繼續(xù)先選擇需要的英雄,選人順序類似聯(lián)賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。
??雙方選擇完畢后所選英雄將出現(xiàn)在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光后開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。
??此模式已為多數(shù)比賽專用模式。 隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
?? 隊長征召模式: -cd 類似RD模式,隨機征召24個英雄圍成圈。每隊有2分30秒的時間,藍色和粉色的玩家將為全隊選擇英雄。首先兩邊的隊長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得順序選擇使用的英雄。之后就由各位玩家從隊長挑選的英雄內(nèi)選擇英雄。
?? 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。 團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。
??和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
?? 當隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 3。二級游戲模式 要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
?? 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。
?? 補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 最大生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。
?? 反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團隊英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團隊英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團隊的陣容將會一樣。
??和相同英雄,死亡競賽不兼容。 復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。
?? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
?? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
?? 4。擴展游戲模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。 簡單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)酰?jīng)驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
?? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
??等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
?? 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。 養(yǎng)人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養(yǎng)人) 裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息 迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2 快速復活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2 僅近戰(zhàn)模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰(zhàn)英雄 僅遠程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠戰(zhàn)英雄 隨機選擇權(quán)模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛(wèi)軍團或天災(zāi)軍團的某一方最先選擇英雄,不改變近衛(wèi)和天災(zāi)的隊員陣容。
?? 雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉(zhuǎn)化當前地形為雪地地形。另有6。60新加入地形模式如下: -terrain city1 城市地形1 -terrain city2 城市地形2 -terrain jungle 叢林地形 -terrain highlands 高地地形 -terrain reddungeon 紅色地下城風格 -terrain bluedungeon 藍色地下城風格 再次輸入“-terrain”或“-terrain default”將地形改回初始設(shè)置。
?? 5。娛樂模式和測試模式 必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。 娛樂模式: -wtf 當技能被使用后,重設(shè)冷卻時間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來沒有冷卻時間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
??(一個例子是回光返照) 測試模式: -test 只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機模式時的命令(見后),這樣可以讓很多測試變得更簡單。 6.個人游戲命令 每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。 顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
?? 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。 水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍) 幫助提醒 -tips 系統(tǒng)會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。
??系統(tǒng)只是給予新手以幫助,并不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統(tǒng)尚在不斷完善中 顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補數(shù)目 顯示殺敵分數(shù)版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數(shù)目 隱藏殺敵分數(shù)版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數(shù)目 禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen圣騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
?? 解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地 重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令: -recreate 對N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問題。
??200秒時間。 顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經(jīng)打開,當一個英雄死的時候顯示信息。 隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。 顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現(xiàn)。
?? 隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。 天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令 反補嘆號和殺敵數(shù)命令: -di 相當于輸入-showdeny和-cson 顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經(jīng)打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板 隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板 產(chǎn)生隨機數(shù)命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機整數(shù) 天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關(guān)掉天氣 隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 禁止連續(xù)殺英雄時的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音 隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。
?? 隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。 重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。
??只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式 交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
?? -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發(fā)出交換請求。
?? 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù) 查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作 剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲 信使快捷圖標:-courier 關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農(nóng)民的形式 檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
?? 顯示煉金術(shù)士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。 顯示月神之箭的命中率 -aa 有觀察者的游戲中,-oi默認狀態(tài)為“開”,再次輸入-oi指令會將其關(guān)閉 隨機顯示英雄名字 -rh。 音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整) 引用命令:-quote 查看經(jīng)驗?zāi)J剑?bonus 查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗與金錢總和 換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關(guān)) 7.單人游戲命令 只能用于單機游戲中,或者測試模式下。
??在整場游戲中都可以使用。 等級上升: -lvlup X(X為上升的等級數(shù) 默認為1)自己的英雄等級上升 刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵 產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。
??注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡 (在AI版本中將可以通過輸入-kill all/x來殺死AI,x為AI代號,如2e/3h,e/h為電腦難度縮寫 加錢命令: -gold # 增加#金錢 8。
??AI命令: 下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代號 (1,2,。。,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。
?? "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。 當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛(wèi)基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
?? 可以使用a命令來取消。 b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。 f XX: AI向噴泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。
?? 鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。 AI將會火速前往指定路線的友方的后方。
?? t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家) 攻擊目標所在地(前提是目標可見)。 neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。 auto: 打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
?? ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。 tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入) flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入) 以下命令不需要輸入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI -airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方) 只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。
??-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。 有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。 使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。 -csXX: 察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 選擇娛樂英雄 AI游戲模式: 新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
?? -supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復生命值。 -highexp(-he):高經(jīng)驗AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。 -normexp(-ne):普通經(jīng)驗AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗值。
?? -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。 -dynaexp(-de):動態(tài)經(jīng)驗AI AI起始經(jīng)驗值獲取比例為標準水平。 每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗值獲取律。
??最大額外經(jīng)驗值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)最小額外經(jīng)驗值獲取率為0% (現(xiàn)為標準經(jīng)驗值獲取律) -msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
?? 九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現(xiàn)。 40分鐘后,將同時出動2只超級士兵。 超級士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。
?? -nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書 -fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄 補充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式) 再輸入-ND 取消復活等待(復活時不需要等待時間,立刻復活) -ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內(nèi)輸入。

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