更新時間:2025-12-15 10:31:34作者:佚名
【課程介紹】
一個由UnityTechnologies開發(fā)的,能讓玩家輕松創(chuàng)建像三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎,它叫Unity3D 。備受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實類游戲正在興起,unity5對于VR類游戲制作具備很高的友好性 。
【課程內(nèi)容】
1、Unity界面基礎(chǔ)
項目層級督察游戲場景剖析控制臺綜合主交互可視化布局深入闡釋:針對項目層級、督察、游戲、場景、剖析器、控制臺等主要交互可視化布局上的操作內(nèi)容,予以細膩詳盡具體的介紹物業(yè)經(jīng)理人,且列舉實際運用示例;。
Unity編輯器主菜單的使用;
Unity上層工具欄的使用;
2、Unity資源系統(tǒng)I
介紹3D游戲所要使用的各種元素類型;
Unity 針對圖片資源的導(dǎo)入,有著對其所支持的圖片格式以及尺寸等方面,還有于圖片被導(dǎo)入之后所進行的設(shè)置,另外包括圖片資源類型的設(shè)定 。
Uinty對音視頻的導(dǎo)入方法;
3、Unity資源系統(tǒng)II
統(tǒng)一的預(yù)制體的詳盡介紹,預(yù)制體的概念,預(yù)制體的創(chuàng)建方式,預(yù)制體的應(yīng)用 。
針對UnityAssesStore商店,其使用方法是,先進行創(chuàng)建,接著保存場景,之后在場景里創(chuàng)建基本的幾何體,這涉及到Unity中游戲個體的概念 。
4、Unity場景搭建
Unity游戲個體組件概念、如何對游戲個體添加/刪除組件;
Unity里頭,光源有對應(yīng)的概念設(shè)計,攝像機存在相應(yīng)想法規(guī)劃,粒子系統(tǒng)具備特地構(gòu)思謀劃,天空盒有著專門概念設(shè)想;。
講解Unity的地形編輯器,地形編輯的概念是什么是其中一部分,創(chuàng)建地形是另一部分,編輯地形上的元素屬于又一部分 。
Unity腳本的基礎(chǔ)觀念是,在Unity里,角色控制器的運用,霧效的運用,水效果的運用,音效的運用 。
5、Unity動畫\粒子系統(tǒng)
Shuriken粒子系統(tǒng),涵蓋Shuriken粒子概念,粒子系統(tǒng)編輯界面以及控制板,粒子系統(tǒng)參數(shù)相關(guān)講解,還包括粒子系統(tǒng)實例分析;Unity的Mecanim具有動畫系統(tǒng)概念;Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)與資源存在配合情況,另外有人形角色動畫;。
6、Unity物理引擎系統(tǒng)
游戲基本物理學(xué)、3D游戲物理概念深圳unity3d培訓(xùn),3D游戲中碰撞檢測概念;
概念其一,為關(guān)于剛體一說,其二,是碰撞體之概念,其三,乃布料的概念,其四,為關(guān)節(jié)相關(guān)概念,其五,為力場的概念深圳unity3d培訓(xùn),此皆屬 Unity 物理引擎的概念范疇 。
談及Unity物理引擎的運用,存在剛體以及碰撞體的運用方式,還有布料的使用方法,關(guān)節(jié)力學(xué)的使用辦法,力場的創(chuàng)建以及使用情況, 。
7、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
三維坐標系,向量進行運算,向量具備幾何意義,矩陣開展運算,向量與矩陣形成結(jié)合,還有四元數(shù) 。
8、C#語言基礎(chǔ)
UnityMonoDevelop編輯器使用簡介;
面向?qū)ο箝_發(fā)基礎(chǔ)知識;
C#基礎(chǔ)語法;
C#基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
9、C#開發(fā)
C#文件操作;
C#使用第三方動態(tài)庫;
C#創(chuàng)建動態(tài)庫;
10、UnityAPI開發(fā)
對UnityC#基礎(chǔ)類展開剖析,針對Unity經(jīng)常會運用到的API予以闡述(其中包含Transform類,時間維度層面的Time類,具備隨機特性的Random類,以及數(shù)學(xué)運算相關(guān)的Mathf類等等)。
11、Unity進階開發(fā)
腳本開發(fā)與Unity的子系統(tǒng)結(jié)合制作小游戲?qū)嵗?xùn)練。
12、Unity項目開發(fā)實戰(zhàn)I
開發(fā)跑酷類游戲,開發(fā)ARPG游戲,開發(fā)塔防游戲,開發(fā)FPS游戲,開發(fā)三消類游戲,開發(fā)卡牌動作類游戲 。
【教學(xué)環(huán)境】

【教學(xué)優(yōu)勢】
1、師資
我們授課的教師,擁有至少8年大型項目開發(fā)以及管理方面的經(jīng)驗,還有6年以上的教學(xué)經(jīng)驗,其中多數(shù)教師來自華為、富士康等世界500強企業(yè)的。
2、精品課程
針對企業(yè)級開發(fā)技術(shù),著重強化移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā),其課程設(shè)置呈現(xiàn)學(xué)得可以、學(xué)之優(yōu)良的特點!畢業(yè)學(xué)員在畢業(yè)后切實擁有約 2 年時間的 VR 開發(fā)經(jīng)驗。
【學(xué)校榮譽】

【學(xué)校簡介】
深圳市羅湖區(qū),有個鯤鵬職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心,也就是所謂的鯤鵬IT教育,自2005年開辦以來,始終專注于塑造高端IT人才,領(lǐng)域涵蓋IOS、安卓、嵌入式部分、Java、AR范疇、VR領(lǐng)域、MR方面、虛擬現(xiàn)實這種、增強現(xiàn)實那種、混合現(xiàn)實類、游戲開發(fā)方向、C/C++、軟件測試環(huán)節(jié)、.Net、PHP、網(wǎng)絡(luò)營銷部分、跨境電商等等。身為商務(wù)部服務(wù)外包重點培訓(xùn)基地,只要是鯤鵬 IT 教育的在讀學(xué)員,成績合格,英語也合格,就能參與由商務(wù)部組織的,去往澳大利亞、新加坡、新西蘭、馬來西亞等國家的海外免費實習(xí)項目,實習(xí)完畢后可以在海外高薪就業(yè)。